Зид

Приказано 97-108 од 130 ставки.

Бојење сваког другог слова

Одговор на: JS - svako drugo slovo u tekstu obojeno

Приказани програм трансформише улазни стринг тако што сваки други карактер из стринга смешта између span тагова. Спан таг има постављен стил који дефинише боју слова. Формирање новог стринга се обавља у оквиру петље која се покреће онолико пута колико има слова у улазном стрингу.…

Ивица
12.01.2015

Падајућа листа

Одговор на: Padajuca lista - combobox i JS

Падајућа листа садржи атрибут selectedIndex који, као што му и само име каже, садржи индекс селектоване ставке из листе. Прва селектована ставка има индекс 0, друга 1...Објекат листе садржи и низ options, у којем се налазе све опције. Селектована опција се може прочитати на след…

Ивица
12.01.2015

JS - svako drugo slovo u tekstu obojeno

Zanima me kako bih mogao uz pomoc JS-a,da svako drugo slovo u stringu obojim u crveno?

BoxROx
12.01.2015

Padajuca lista - combobox i JS

"Kreirati padajuću listu (combo box), koja će se nalaziti u okviru forme sa proizvoljnim elementima. Kreirati jedan div element, dodeliti mu proizvoljan ID. Nad kreiranom listom treba definisati događaj, kojim će se pozivati funkcija. Ova funkcija treba da sadrži kod kojim će se na promenu selektovanog elementa padajuće liste ispisati njegova vrednost u div elementu koji ste prethodno definisali."

BoxROx
12.01.2015

Ев3дев - Линукс за Лего роботе

Графички програмски језик који стандардно долази са Лего ЕВ3 комплетом је одличан за учење основних концепата у програмирању, међутим како програми постају сложенији, тако и програмирање превлачењем све више постаје ограничавајући фактор. Постоји више независних пројеката који омогућавају програмирање ЕВ3 робота на неком од популарних програмских језика.

Ивица
11.01.2015

Радионица - креирање компоненте

Дана 9. јануара 2015. одржана је нова радионица у оквиру које су ученици научили да креирају своју компоненту у оквиру Лего графичког окружења. Графичка компонента представља еквивалент функције из класичних програмских језика. Ученици су дефинисали улазне параметре и активности…

Ивица
11.01.2015

Програмирање тенка

Дана 5. јануара одржана је радионица у Народној библиотеци у Ћуприји. Ученици су програмирали робота, тенк, који су склопили у оквиру претхнодне радионице. Коришћен је жироскопски сензор и Лего графички језик за дефинисање путање којом ће се робот кретати.

Ивица
11.01.2015

Скретање под углом уз помоћ жироскопа

Користећи параметре добијене од жироскопског сензора направите програме за контролу робота, тако да робот својим кретањем формира путање у облику: ћириличног слова Г, правоугаоника, петоугаоника (странице су под углом од 72°)

Ивица
05.01.2015

Видео игра - увод у ЈаваСкрипт

Видео игра је направљена по узору на чувену игру Сокобан. Основни циљ ове игре је анализа кода и учење програмирања. Игра представља следећи корак након програмирања Блокли Лавиринта и Лего робота.

Ивица
04.01.2015

Увод у CSS

Док HTML језик служи за опис структуре документа, CSS се користи за дефинисање стила, односно изгледа елемената веб странице. Пример из претходног чланка, Увод у HTML, допуњен је новим елементима, који су дефинисани таговима div и span. Таг div се користи за груписање других блок…

Ивица
02.01.2015

Радионица у Ћуприји - тенк

У петак, 26. децембра године одржана је друга радионица у Народној библиотеци у Ћуприји. Ученицима је путем сајта пројекта понуђен избор од 11 различитих модела робота. Изабран је модел тенка. За склапање робота коришћена су три основна комплета Лего Мајднстормс и три експанзиона комплета.

Ивица
31.12.2014

©Библиотека++ 2018 Развој сајта Ивица Лазаревић